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| 我制作Flash课件的一些经验 | |||||
作者:佚名 课件教程来源:网络 点击数: 更新时间:2006-10-1 ![]() |
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我在制作Flash课件的过程中积累了一些经验,和大家做个探讨: ①首先必须确定课件的结构,课件中不可避免的涉及到交互,我一般用这样几种方法实现: ②关于变量 ③关于按钮交互、热区交互、热对象交互 我认为对任何一个课件来说,界面本身都不是最重要的,最重要是要有一个良好的教学设计。因为课件是为教学服务,再漂亮也只是教学辅助手段。所以完全没有必要为自己的课件不够美感到不开心。 当然,如果想让课件更加美观,就要学习一些美术相关知识,如配色、构成等等。也可以多看看别人的课件,多仿效别人的界面。仿效并不是抄袭,慢慢地就能设计出自己的优秀作品来了。 Flash要制作交互主要靠Action,而数理课中确实需要大量的动画来表现。Authorware在制作这样的动画时显得苍白无力。流程线式的外观虽然结构清楚,但操作起来不够灵活。永久交互的自动擦除让人头疼。而在Flash中,一个元件的消失和显示非常容易,控制时间轴就行了,还可以用MC的各种属性,真实方便极了。 ActionScript真的很强大,这也许是我一直深爱着Flash的最重要的原因。 |
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