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| ActionScript在Flash课件制作中的应用 | |||||
作者:佚名 课件教程来源:网络 点击数: 更新时间:2006-10-15 ![]() |
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Flash以其强大的动画功能越来越受到课件制作者的喜爱,特别是在互动广告、课件、游戏、MTV等方面。而Flash5.0中新增的几百条ActionScript语句则更加强了Flash的功能。ActionScript作为Flash5.0的内部语言,可以让你将各种从简单到复杂的交互添加到课件中。建立好交互后,通过捕获用户的事件(如鼠标事件和键盘事件等)来控制课件中动作的执行。
图1 本例课件(如图1)的目的是拖动当前图形到适当位置时,如果放置位置正确则不退回图形,并说:“对了,你真棒。”如果放置位置错误则退回图形,并说:“错啦,再好好想一想。”具体操作为:选中对象,单击右键,弹出Object Actions对话框,输入ActionScript语句(如图2)。下面按语句的功能逐句作一说明:
图2 1.onClipEvent(mouseDown)
图3 表示如果影片的位置没有发生变化,则停止操作;另外一种情况:当影片拖动到的位置错误时,就把原先的变量 a1,b1的值赋予影片的x,y,使影片回到初始位置。
图4 上数学课的时候,经常要给特定的图形涂上颜色。如图4左边的三个正方形开始都是白色的,当分别点击它们以后,三个正方形分别被填充了三种不同的颜色。具体的ActionScript语句如图5。其中一些语句的功能如下:
图5 1.onClipEvent(mouseDown) |
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